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Splendidi Ospiti @ VIEW 2012
GARY RYDSTROM
Sound Designer dello Skywalker Sound, vincitore di 7 Academy Awards, TITANIC, IL SIGNORE DEGLI ANELLI, JURASSIC PARK

Gary Rydstrom ha ricevuto 16 nomination agli Academy Awards™ (con 7 vittorie), 12 Golden Reel Awards (5 vittorie), 5 C. A.S Awards (2 vittorie) e 5 BAFTA Awards (2 vittorie). Gary può essere considerato uno degli inventori del moderno sound design per il cinema.
Dopo l’importante esperienza come tecnico del suono nel film Indiana Jones e il tempio maledetto, Rydstrom ha iniziato a lavorare come sound designer nella commedia di Mel Brooks Balle spaziali. Gli effetti sonori da lui realizzati nel 1991 per Fuoco assassino sono diventati da subito un punto di riferimento fondamentale per il cinema a venire, e sono stati utilizzati in molti altri film, tra cui la trilogia de Il Signore degli anelli e Shrek. Il sound design di Fuoco assassino è stato anche precursore dei suoni realizzati per Terminator 2: Il giorno del giudizio (vincitore di due Oscar, miglior sonoro e miglior montaggio sonoro), Jurassyc Park (anch’esso vincitore di due Oscar, nelle stesse categorie, e primo film a essere presentato in Digital Theater System), Titanic (Oscar per il sonoro), Minority Report e Alla ricerca di Nemo.
Nel 2006 ha debuttato alla regia con un corto animato della Pixar, Lifted, per il quale ha ricevuto la sua quattordicesima nomination agli Oscar e che è stato incluso anche nella selezione dell’Animation Show of Shows. Sempre per gli studi Pixar ha diretto e scritto la sceneggiatura del corto d’animazione Hawaiian Vacation (2011).
ERIC DARNELL
ERIC DARNELL Regista della trilogia di MADAGASCAR.
Eric presenta a VIEW MADAGASCAR 3: RICERCATI IN EUROPA
Eric Darnell è il regista e sceneggiatore di Madagascar (2005), Madagascar 2: Fuga dall’Africa (2008) e Madagascar 3: Ricercati in Europa (2012). Eric è balzato agli onori delle cronache cinematografiche per aver co-diretto Z la formica con Tim Johnson nel 1998, il primo film animato al computer, prodotto da PDI/Dreamworks.Dopo essersi laureato in giornalismo televisivo all’Università del Colorado e in animazione sperimentale al California Institute of the Arts, Eric è stato assunto dalla Pacific Data Images, per cui ha lavorato come animatore di personaggi nello speciale per Halloween prodotto da Hanna & Barbera e intitolato The Last Halloween (1991), oltre che come regista, sceneggiatore e capo-animatore nel corto Gas Planet. Eric ha lavorato inoltre come story artist al film Shrek (2001), per cui ha anche scritto la canzone “Welcome to Duloc”.
DAN ATTIAS
Regista, vincitore del Directors Guild of America Award DR. HOUSE, I SOPRANO, LOST, THE WIRE, SIX FEET UNDER

Dan Attias ha diretto molte delle più note e apprezzate serie tv statunitensi, tra i cui I Soprano, The Wire, Deadwood, Lost, Six Feet Under, Homeland, Damages, Big Love, Dr. House, Alias, Heroes, True Blood, The Killing, Northern Exposure, e Entourage. Ha ricevuto numerose candidature agli Emmy Awards e ha vinto il Directors Guild of America Award per il suo lavoro nella regia di serie televisive.
Abile narratore e insegnante, Dan parlerà al pubblico di View del suo approccio alle storie, sia nella fase di preparazione di un progetto cinematografico sia nella effettiva realizzazione di un episodio.
JOSH HOLMES
Direttore creativo di HALO. Josh presenterà in anteprima a VIEW HALO 4

Josh Holmes è un apprezzato disegnatore e produttore di videogiochi, conosciuto principalmente per il suo lavoro come produttore esecutivo e poi direttore creativo del vendutissimo videogame Halo. Holmes attualmente è il direttore creativo di 343 Industries, la casa di produzione di videogiochi di Microsoft, costituita per occuparsi dello sviluppo e della promozione di tutto il “mondo Halo”, che include videogame, racconti, fumetti e altri contenuti multimediali.
Josh ha iniziato ad occuparsi di progettazione di giochi dopo aver lavorato come attore cinematografico per diversi anni e aver imparato i primi rudimenti di drammatizzazione e narrazione. Holmes nel 1995 ha dato il via alla sua carriera nell’industria dei videogame al campus dell’Electronic Arts di Burnaby, in Canada. Alla EA Josh ha creato la serie di giochi di combattimento Def Jam e la serie NBA Street. Nel 2005 è stato co-fondatore di Propaganda Games, acquisita poco dopo da Disney Interactive. Nel 2008 l’ha lasciato per Microsoft, per cui nel 2009 è diventato produttore esecutivo di Halo Waypoint e Halo Reach e ora guida uno dei franchise di videogiochi più grandi e importanti di tutti i tempi.
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NUOVO CONTEST 2012 – il VIEW SOCIAL CONTEST
Sei un creativo, un designer o un appassionato di grafica digitale? Questo è il concorso che fa al caso tuo!
Se hai realizzato un film, un corto, un video musicale o una pubblicità con animazioni 2D/3D e/o con effetti speciali che affronta temi legati all’attualità e al sociale tra il 2011 e il 2012, inviaci il tuo lavoro entro il 15 Settembre 2012.
Data di consegna: 15 Settembre 2012
Partecipazione: gratuita
Primo premio: 1500 €Compila l’entry form e mandacelo insieme alla tua opera.
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Nuovo Contest: GRIMM ANIMATI
I fratelli Grimm incontrano gli eredi di Walt Disney
I film d’animazione di Lotte Reiniger, i capolavori della Disney come la famosa serie Shreks della Dremworks dimostrano chiaramente che il cinema d’animazione è il mezzo ideale di trasposizione visiva del meraviglioso mondo di fiaba dei fratelli Grimm.
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VIEW AWARD GAME
VIEW Conference una nuova dimensione del VIEW AWARD, il VIEW AWARD GAME.
Le categorie del VIEW AWARD VIDEOGAME 2012 sono:
Best Gameplay
Best Art Design
Best Architecture
Best Music
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VIEW CONFERENCE 2012
VIEW annuncia le date 2012
16 – 19 Oct | VIEW Conference, 13th International Computer Graphics Conference
19 – 21 Oct | VIEWFest, Digital Movie Festival
Mandateci i vostri lavori:
Hai un’idea originale per realizzare un workshop a VIEW 2012?
Consegna entro il 31 Luglio.
Consegna entro il 31 Luglio.
Competizione internazionale di cortometraggi di Animazione e VFX
Consegna entro il 15 Settembre.
Consegna entro il 15 Settembre.
MAIN TOPICS For VIEW 2012
GAMES, 2D/3D CINEMA & VFX, AUGMENTED REALITY, INTERACTIVE TECHNIQUES, MEDICAL IMAGING, AUTOMOTIVE AND ARCHITECTURE DESIGN, INDUSTRY DISCUSSION: CREATING CONTENT FOR CHILDREN & YOUNG PEOPLE
































